小高百日战纪:游民专访,别再提"放飞小高"
摘要:游民星空和其他媒体在WePlay2024上对《百日战纪-最终防卫学园-》的开发团队进行了采访。
这部作品由小高和刚和打越钢太郎共同打造,融入了策略角色扮演游戏(SRPG)元素。开发团队与Media Vision团队合作,致力于打造丰富多彩的剧情路线。《百日战纪-最终防卫学园-》的设计理念是让玩家体验,小高百日战纪:游民专访,别再提"放飞小高"
这部作品由小高和刚和打越钢太郎共同打造,融入了策略角色扮演游戏(SRPG)元素。开发团队与Media Vision团队合作,致力于打造丰富多彩的剧情路线。《百日战纪-最终防卫学园-》的设计理念是让玩家体验,小高百日战纪:游民专访,别再提"放飞小高"
游民星空和其他媒体在WePlay2024上对《百日战纪-最终防卫学园-》的开发团队进行了采访。这部作品由小高和刚和打越钢太郎共同打造,融入了策略角色扮演游戏(SRPG)元素。开发团队与MediaVision团队合作,致力于打造丰富多彩的剧情路线。《百日战纪-最终防卫学园-》的设计理念是让玩家体验不同的故事线,拥有多个结局。剧本创作中,小高和刚与打越钢太郎合作,尽力保持意见上的平衡。他们决定加入SRPG玩法,以让15个角色在战场上展现自己。游戏的企划曾被中止,但他们坚信这将是一款有趣的游戏,并决定继续开发。作品中充满新鲜感的故事和情节,以及多样的结局,使玩家能充分体验不同的剧情发展。他们强调作品中角色会迎来不同命运,但也会有存活的路径。最后,他们希望玩家能享受游戏,体验不同的故事线,并分享彼此喜欢的故事。