星空2: 小说吞噬星空2
摘要:近期,B社的游戏《星空》一直备受争议,许多玩家对其质量表示不满。
前B社开发者Bruce Nesmith表示,《星空》为未来的续作奠定了坚实基础。他解释了B社等工作室在创作新IP时所面临的挑战。尽管像《辐射》这样的游戏有悠久历史可借鉴,但像《星空》这样的游戏基本上需从零开始。Nesmith将这种经历,星空2: 小说吞噬星空2
前B社开发者Bruce Nesmith表示,《星空》为未来的续作奠定了坚实基础。他解释了B社等工作室在创作新IP时所面临的挑战。尽管像《辐射》这样的游戏有悠久历史可借鉴,但像《星空》这样的游戏基本上需从零开始。Nesmith将这种经历,星空2: 小说吞噬星空2
近期,B社的游戏《星空》一直备受争议,许多玩家对其质量表示不满。前B社开发者BruceNesmith表示,《星空》为未来的续作奠定了坚实基础。他解释了B社等工作室在创作新IP时所面临的挑战。尽管像《辐射》这样的游戏有悠久历史可借鉴,但像《星空》这样的游戏基本上需从零开始。Nesmith将这种经历比作《质量效应》或《刺客信条》等系列,最初并不顺利,但后来推出了令人惊叹的续作。 在接受采访时,Nesmith表示:“在打造《上古卷轴5:天际》时,我们有《上古卷轴4:湮没》这一巨大优势,而《上古卷轴4:湮没》又有着《上古卷轴3:晨风》这一巨大优势,这些基础我们都已经打好了。”他还认为,《星空2》将是一款非常棒的游戏,因为能解决许多问题并加入大量新元素。