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深度设计和人性主题 深度设计和人性设计区别

作者:admin 更新时间:2024-10-27
摘要:Atlus新作《暗喻幻想:ReFantazio》制作人桥野桂和角色设计师副岛成记接受了日本女性杂志《An An》的专访,分享游戏设计见解。

两位设计师认为,优秀游戏需扎实剧情和引人玩法。副岛成记表示,人物设计要“酷”且“不可替代的美好”,游戏视觉“酷感”源自创作者严谨态度。桥野桂强调真正“酷”应体现,深度设计和人性主题 深度设计和人性设计区别

 

Atlus新作《暗喻幻想:ReFantazio》制作人桥野桂和角色设计师副岛成记接受了日本女性杂志《AnAn》的专访,分享游戏设计见解。两位设计师认为,优秀游戏需扎实剧情和引人玩法。副岛成记表示,人物设计要“酷”且“不可替代的美好”,游戏视觉“酷感”源自创作者严谨态度。桥野桂强调真正“酷”应体现深度,Atlus作品融入哲学和神话探讨,力求发人深思体验。副岛成记认为Atlus角色设计注重真实感,桥野桂从生活汲取灵感创作角色,避免脱离现实。