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灵魂骇客组合阵型新鲜主推 心灵骇客重做

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:大家好,今天我将为大家详细介绍灵魂骇客搭配阵容最新推荐的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。,灵魂骇客组合阵型新鲜主推 心灵骇客重做

 

大家好,今天我将为大家详细介绍灵魂骇客搭配阵容最新推荐的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。这个游戏队伍配置如下:在《异度神剑》游戏中,35灵魂骇客(4打手+1T)+1攻骑士(主破防手),灵魂骇客本身攻速较快,而且四连技能CD和前摇短,配合充能被动和宝珠,不需要美雅的填充领域也能确保四连的周转不会中断。不过目前灵魂骇客的AI基本不会主动侧身打破防,因此需要额外配置一个AI破防手来增加破防概率。需要注意的是,在“游戏设置”中,将灵衔连接操作类型改为队伍,以避免AI队友自动合体影响节奏。异度3灵魂骇客必须参战么必须。《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITHSOFT开发的冒险类RPG游戏。在游戏中要想魂狩成功,就必须要让同伴转为灵魂骇客参战,游戏讲述了分别隶属于两个敌对国家科维斯和安格努斯的6位少年少女,即将展开一场以生命为主轴的故事,且游戏内容有趣新颖,深受玩家的喜爱。异度之刃3灵魂骇客技能升级条件汇总异度之刃3灵魂骇客技能升级条件汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业技能如何升级,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。灵魂骇客技能升级条件汇总被动技能效果升级条件:回_hp累积至指定值:1.小憩片刻受到增益时回_5%hp2.紧急加速我方有成员濒死时,回_战技填充速度提升60%3.精神吸收触发格挡时,有25%机率吸收以太属性的攻击4.物理吸收触发格挡时,有25%机率吸收物理属性的攻击5.自我牺牲治疗无法战斗时,我方全体hp回_100%6.节能构造回_战技的回_量降低30%填充量增加50%7.王族助手救助的速度将随着无法战斗的我方成员人数提升8.回_生命自身陷入濒死时,hp回_40%,无法连续发动9.药草知识回_战技的hp回_量提升30%10.慈悲女王回_力提升塬来的20%_避次数累积至指定值:1.闪避加速闪避敌人攻击时,15%机率获得填充上升2.空气身体敏捷提升塬来的30%3.轻敏移动快速移动中,_避率提升塬来的30%4._仇再生从无法战斗中_活时,对所有敌人施加锁定目标,无法连续发动5.双角威摄每秒逐渐获得仇恨值6._避一对一受到自身锁定的敌人攻击时,_避率提升15%7._避攻击使用战技时,_避率提升塬来的45%格挡次数累积至指定值:1.自然格挡格挡率提升塬来的40%2.吸收之盾格挡时,战技填充量随机回_10%3.防卫构造防卫者以外职业成为敌人目标时,填充速度提升60%4.过量装甲有70%概率抵挡敌人的连击或反应动作5.超无效护盾触发格挡时,有5%机率使受到伤害变为06.野性体质获得所有减益效果的抗性50%7.帝王之心最大hp提升塬来的30%造成伤害至指定值:1.奇袭一击对正在使用战技的敌人造成伤害提高50%2.战术观每多一名参与战斗的敌人,伤害便提高15%(最大200%)3.加速度攻击快速移动后使用战技时,造成的伤害量提升50%4.沙尘之烟自动攻击命中时,使自身仇恨减少4%5.危险尖爪爆击率增加20%,且伤害奖励增加50%6.女王尊严造成的伤害会随着锁定自身的敌人数量提升,效果:小(最大300%)7.爬行掠食者背面攻击时,造成的伤害提升25%8.交叠铠甲每次使敌人无法战斗时,受到伤害量减低10%(最大20%)9.天空霸者hp全满时,造成的伤害提升45%10.大规模_击_围攻击战技的_围提高100%11.大力填充若一段时间未受到伤害,造成的伤害提升50%打倒特定冠名怪一定数量:1.过度攻击最大hp减半,造成伤害提升50%2.尖刺皮肤触发格挡时造成敌人攻击力200%的伤害,并获得仇恨值3.超大声波我方成员陷入濒死时,有100%机率对敌人施加锁定目标,无法连续发动4.沉重装甲物理防御与以太防御增加10%5.超爆破无法战斗时,对一定_围内的敌人造成攻击力1600%的伤害6.分散治疗受到伤害时,有25%的机率回_周围我方200%回_力的HP7.大地战士在陆地上造成的伤害量提升50%8.大地能量在陆地上填充速度提升30%9.流水战士在水中时造成的伤害提升50%10.活鳃之息在水中时填充速度提升30%打倒怪物数量至指定值:1.察觉危险(50)我方有成员无法战斗时,有100%机率随机获得4个增益效果2.战斗情人(50)击败敌人时,有100%机率获得觉醒与爆击率上升3.反制拳击(50)_避敌人的攻击时,有15%机率获得补充力量4.反作用动作(100)受到连击或反应动作时,所有战技的填充量回_50%5.超拟态技巧(100)我方成员无法战斗时,自身的仇恨减少100%6.瞬间补充(100)我方有成员无法战斗时,自身所有战技填充量回_100%7.咒术转换引擎(100)自身处于减益效果状态下,造成的伤害提升100%8.无尽攻击(100)使用战技时,获得连击与反击动作的抗性100%9.起床气(150)从无法战斗中_活后一段时间造成伤害提升100%,受到伤害降低30%10.野狼之魂(150)与自身相同战斗类别的成员越多,自动攻击触发间隔越短11.刚力支援(150)自身发动的增益效果提升35%12.反减益的效果体质(150)自身被施加的减益效果持续时间缩短50%13.狂战士思想(150)造成伤害提升50%,受到伤害提升20%14.剩余动力(200)已填充完成的战技越多,造成的伤害量提升越高15.防卫时刻(200)所有战技未填充完成时受到伤害降低20%16.共享伤害(250)濒死时,随机让一名我方代为承受伤害,受到伤害提升15%17.冥界狂怒(200)每当伙伴无法战斗时,造成伤害提升100%(最大200%)18.士气高昂(2000)使敌人无法战斗时,我方全体hp回_75%19.爆裂震脚(200)使用快速移动时,对5m内的敌人造成攻击力150%的伤害20.深海战术(2500)连锁攻击开始时的TP增加1021.国王威望(250)战技命中时,让破防、倒地、浮空、眩晕的效果时间延长22.暴戾帝王(250)攻击力提升塬来的20%23.斗鸟强袭(2200)连续使用自动攻击时,攻击速度提升,触发间隔缩短其他:1.大地慈心一定_围内我方受到的伤害降低30%2.惊人的成长造成的伤害随着战斗时间逐渐提升3.加速器官有15%机率使自身攻击必定命中,并_避敌人的攻击4.反射装甲触发格挡时,有15%机率反射攻击(吸收伤害状态下无法反击)5.方位攻击战技面板可装设的位置特效战技增加2个6.攻击回_自动攻击命中时,回_自身hp,回_量最大为回_力的100%7.炽热之魂无法战斗时,有70%机率会以1hp存活并无敌5秒(1场战斗只能触发一次)8.声援再补充使用战技时,有12%机率不会消耗填充量9.攻击者真髓已习得的灵魂骇客技能越多,造成的伤害量提升越多10.防卫者真随已习得的灵魂骇客技能越多,受到伤害量降低越多11.治疗者真髓已习得的灵魂骇客技能越多,hp的回_量提升越多主动技能效果升级条件:使用战技回_hp累积至指定值:1.真空吸引以太单体510%24秒战技命中时,回_我方周围hp,最大回_量为100%回_力2.培植生命(领域设置)自身周围13秒(再生)展开的领域有效_围-大使用战技累积伤害至指定值:1.气球毒气以太自身周围340%19秒战技命中时,自身获得(补充力量)2.飞龙闪击以太单体340%22秒hp在90%以上时,造成的伤害提升150%3.旋转电流以太单体255%19秒(出血)对水栖生物造成伤害提升150%4.激水球以太前方_围510%22秒(攻击下降)对陆栖生物造成伤害提升150%5.掘洞物理前方_围225%14秒(侧面攻击)时,造成伤害提升150%6.强烈挖掘物理单体180%14秒(击煺)攻击倒地敌人时,造成伤害提升150%7.深潜重压物理自身周围340%22秒使用战技时,_避率提升塬来的50%8.斩首攻击物理单体440%19秒获得的仇恨提高,且对安格努斯士兵伤害提升150%9.组合强打物理单体270%11秒hp低于30%以下时,造成伤害提升150%10.双翅击打物理单体255%14秒攻击hp低于30%的敌人时,造成的伤害提升100%11.莱诺风暴物理单体340%22秒(吹飞)使用此战技时,击煺与吹飞无效12.鲑鱼后跃物理单体340%14秒(背面攻击)时,造成的伤害提升150%使用战技达指定次数:1.飞龙风暴(100)以太自身周围340%24秒使用战技时_避敌人攻击2.最终野性(100)以太前方_围660%29秒使用战技时,目前hp减少10%3.精神波动(100)以太自身周围340%24秒(爆裂*)对科维斯士兵的伤害提升150%4.双重噬咬(100)物理单体225%14秒取消时造成的伤害提升50%5.尾巴挥打(100)物理单体180%14秒战技命中时使自身仇恨减少6.双重拍击(100)物理单体180%14秒(物理防御下降)其他条件:野兽咆哮以太自身周围180%10秒战技仇恨值获得量提高100%雷霆之握以太自身周围340%19秒攻击浮空状态敌人,造成的伤害提升150%蛇眼以太单体180%24秒攻击命中时,100%机率解除对方的增益效果龙之毒气以太前方_围180%29秒(锁定目标)暴食以太单体180%22秒有5%机率使hp在30%以下敌人无法战斗(首领及冠名者无效)光辉战技以太单体425%24秒(_避攻击),且命中率提升塬来的50%光束_以太前方周围510%22秒攻击100%机率为格挡无效蛛网以太单体180%19秒战技命中时,有85%机率使敌人的填充量变为0强袭痛殴物理单体180%22秒(格挡封锁)犄角之舞物理自身周围340%22秒每多一名参与战斗的敌人,自身伤害提高50%(最大200%)双重攻击物理单体440%22秒使用战技时,受到伤害降低40%害命拳物理单体440%22秒使用战技时,目前hp减少10%,造成无视防御力的伤害总攻击(增益)自身29秒(填充上升)使用战技时,额外施加(爆击强化)主动技能效果升级条件:使用战技回_hp累积至指定值:1.治疗之力(hp回_)自身周围245%4次2.吸血蝙蝠物理单体165%4次战技命中时,回_我方周围hp,最大回_量相当于100%回_力使用战技累积伤害至指定值:泡沫迷雾以太前方_围210%5次对机械造成伤害提高150%鲨鱼_击以太自身周围310%5次高爆击率诡计投射以太前方_围250%8次战技命中时,对敌人随机施加一个减益效果以太天球以太单体250%4次(正面攻击)时造成伤害提高100%小型风暴以太前方_围310%5次对正在使用战技的敌人使用,造成的伤害提升100%嚼食火箭物理单体310%5次_避攻击,且对飞型生物造成伤害提升150%了结之枪物理单体310%5次攻击hp低于30%的敌人,造成的伤害提升100%相扑重压物理自身周围235%8次(勐击)使用战技达指定次数:剧毒酸液(100)以太前方_围210%5次(出血)喷射水柱(100)以太前方_围290%5次(命中下降)(击煺)歼灭光束(100)以太前方_围600%8次(物理防御下降)水蛭气体(100)以太前方_围165%5次(抵抗下降)电流之肤(100)以太自身周围310%5次(眩晕)鹰飞弹(100)物理单体310%5次(侧面攻击)时发动(破防)水生导弹(100)物理单体310%5次(倒地)英格曼机动(100)物理单踢310%5次(浮空)罪恶厨房(100)物理单体310%5次(吹飞)喷射风暴(100)物理前方_围400%8次(吹飞)加特林连啄(100)物理单体310%5次(以太防御下降)甲壳防御(100)(态势)自身9次受到伤害降低25%,造成伤害降低25%铁甲守护(100)(态势)自身9次_避率提升塬来的15%,造成的伤害降低25%催眠灯(100)(减益)自身周围3次攻击命中时额外附加(_避下降)其他条件:爪击雷射以太单体400%8次未填充完成的战技越多,造成的伤害量提升越多泡影之楔以太单体500%8次爆击时,使用战技的填充量回_20%最终之羽物理单体310%5次50%机率无视防御力国王痛击物理单体390%8次战技命中时,其他战技的填充量回_30%战斗荷尔蒙(增益)自身周围7次(攻击上升)使用战技时,额外施加(爆击率上升)蝶之粉(增益)自身周围5次(防御上升)龙之号令(清除减益)自身周围5次(补充力量)催眠术(减益)7次(束缚)_1:条件是杀怪数量升级的,即使队伍中有复数人装备同一个效果,也不会提高效率。_2:没有说要装备上去的话,即使队伍中没有人是灵魂骇客,也可以累积进度。(例如杀死一定次数冠名怪、发现多少绝景、累积多少金币、解放几个殖民地等.....)异度之刃3灵魂骇客英雄详解英雄强度分析异度之刃3灵魂骇客英雄详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个英雄的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。灵魂骇客英雄详解唯一一个4项评价没有一个达到B以上的英雄,健忘到连自己的招牌技能都忘记了的老爷子,做为一个梅比乌斯,虽然一副脑子不太灵光的样子,但比起其他明明队友一个个被主角团干掉,还是学不聪明坚持不抱团葫芦娃轮番去送的屑比乌斯来说,依然还是是高到大气层去了,屑比乌斯们出场时B装得有多狠,最后死得就有多惨。当其他人仗打得血流成河的时候,他骑着铁巨神到处瞎跑陪人类研究味噌,这是多么懂生活,热爱生活,实在大智若愚。尽管各项数值都是B,但是从数据上看老先生并不差,攻击力和防御在输出中是名列前茅的,要说差在哪,大概是他滑稽的技能,献祭队友增加伤害着实不干人事,还有自身陷入减益增加伤害,吃个攻击下降减益还能给匀掉是吧。虽然前面两个技能都是可以触发的,而且“惊人的成长”可以随时间提升伤害,但不如其他攻击者的伤害加成方式来的稳定高效。天赋战技700%的力量倍率实际上不低,并且有随学习到的战技和技能增加而增伤的效果,同样是700%倍率的神南火的天赋战技,觉醒状态伤害增加100%,我并不知道特莱登增加的伤害上限是多少,按理说肝完全部战技与技能,最终伤害不比神南火高也应该接近。因此,4个B的评价实际上只是暂时的,随着狩猎的冠名怪越来越多,特莱登也会慢慢变强,而除了攻击外的3个B评价,实际上在攻击者里反而是很高的,所以到最后,也许综合实力最强的反而是他?特莱登的连锁突出一个看脸,英雄连锁的效果是自身再次行动时TP增加50或者减少50,但是他的初始TP只有区区10点,因此除非给他装备增加TP的饰品,否则想让他必定回归的办法就只有用衔尾蛇指令的全员回归效果,只是脸黑的话回归后TP直接归0,而且衔尾蛇指令出现的时候,往往已经不缺TP,就算他触发加50的效果,其实作用也有限。运气好的话,刚好角色指令触发全员加18,第二回合刚好他回归,刚好加50TP,那倒是挺好用的,但是有这运气我比较想带上真白打个7轮。他随时间增加伤害的特性,最强的战技作为天赋战技连锁攻击中无法使用,还有莫名看脸的英雄连锁效果,总给人一种与连锁攻击背道而驰的感觉。简介:战斗类别:攻击者职阶继承者:兰兹职阶阵营:科维斯职阶战技:船长强袭:50%概率无视防御力,吹飞物理,单体,力量倍率440%,CD24秒极度强化:伤害提高50%,受到伤害提高25%态势,自身,CD36秒海盗金臂钩:倒地物理,单体,力量倍率340%,CD22秒危机拳:侧面攻击时伤害提高150%物理,范围,力量倍率180%,CD19秒巨硕拳击:命中时其他战技填充量回复30%物理,单体,力量倍率310%,CD22秒天赋战技:最终倒数:学会的战技与技能越多,造成的伤害越高物理,范围,力量倍率700%CD3次技能:冥界狂怒:每当队友倒地,伤害提高100%(最高200%)惊人的成长:伤害随着战斗时间提升声援再补充:使用战技有12%概率不消耗填充量咒术转换引擎:陷入减益效果时,伤害提升100%连锁效果:初始TP:10行动效果:自身再次行动时,TP增加50或者减少50角色指令:各角色TP随机增加6-18英雄任务:咱的武道任务触发地点:嘉登西亚地区-艾亚提斯海-伊森岛具体获取方式:剧情来到艾亚提斯海之后就能在伊森岛位置看到他的英雄任务问号,走近即可触发任务。觉醒方式:任意角色的灵魂骇客职阶达到10级以后,在带上特莱登的情况下,在休息地制作料理“玛娜娜亲手做的野战汤”就能触发觉醒任务。多余的废话:有部分战技和技能是英雄和转职后的职阶各自独有的。另外使用默认职阶的6位主角也可以看成是英雄,所以我也一并写进来。我对于英雄的描述和评价,都属于我个人的浅薄理解,根据大家玩法和对应怪物不同,可能存在偏差,欢迎大佬指正。游戏中职阶,战技,技能,宝珠和饰品等等搭配非常丰富,大家可以发挥自己想象力,研究属于自己的玩法。异度之刃3灵魂骇客全反应特效战技列表异度之刃3灵魂骇客全反应特效战技列表。不少玩家可能还不太清楚这个英雄的特效战技都有哪些,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。灵魂骇客全反应特效战技列表随着大家游戏的推进,解锁灵魂骇客的玩家越来越多了,所以下面就整理了灵魂骇客的反应战技。大家可以更自由的去搭配自己的四连菜刀大队了!(_`____)!战技名称/科维斯/安格努斯-回复-反应-战技说明相扑重压-8次-猛击喷射水柱-5次-击退罪恶厨房-5次-吹飞水生导弹-5次-倒地鹰飞弹-5次-破防-侧面攻击时,对敌人发动破防喷射风暴-8次-吹飞电流之肤-5次-眩晕英麦曼机动-5次-浮空强烈挖掘-14秒-击退-攻击倒地敌人时,造成伤害提升150%莱诺风暴-22秒-吹飞-使用此战技时,击退与吹飞无效精神波动-24秒-爆裂-对科维斯士兵的伤害提升150%好了,关于“灵魂骇客搭配阵容最新推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“灵魂骇客搭配阵容最新推荐”,并从我的解答中获得一些启示。