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星战亡命徒:年度游戏对比,流畅度有待提高 星战死星10188

作者:admin 更新时间:2024-09-21
摘要:《星球大战:亡命之徒》游戏于8月30日正式发售,但仅三天后,M站用户评分仅为4.8,差评率超过50%。

游戏销售成绩未达预期,导致了育碧公司股价大幅下降。近日,一位推特网友将《星球大战:亡命之徒》的流水效果与2010年发行的《恐水症:预言》进行对比,并批评称:“《星球大战:亡命之徒》禁止水流的物理效,星战亡命徒:年度游戏对比,流畅度有待提高 星战死星10188

 

《星球大战:亡命之徒》游戏于8月30日正式发售,但仅三天后,M站用户评分仅为4.8,差评率超过50%。游戏销售成绩未达预期,导致了育碧公司股价大幅下降。近日,一位推特网友将《星球大战:亡命之徒》的流水效果与2010年发行的《恐水症:预言》进行对比,并批评称:“《星球大战:亡命之徒》禁止水流的物理效果,业内专家称我们没有这项技术......我们真的有熟练的程序员吗?”下方评论区也有网友指出:“现在的程序员不再从头开始做东西了。他们只是插入现有的东西然后就完事了。这就是为什么这么多东西看起来都一样。他们只是使用虚幻引擎的插件。”