炉石酒馆杂技组合阵型 炉石传说酒馆杂兵
摘要:现在,请允许我为大家分享一些关于炉石酒馆杂技搭配阵容的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于炉石酒馆杂技搭配阵容的讨论,我们开始吧。,炉石酒馆杂技组合阵型 炉石传说酒馆杂兵
现在,请允许我为大家分享一些关于炉石酒馆杂技搭配阵容的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于炉石酒馆杂技搭配阵容的讨论,我们开始吧。炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,22.6版本佣兵模式野兽队如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说22.6版本佣兵模式PVE野兽队阵容一、主流阵容——野兽队相关佣兵:非野兽类:雷克萨,安娜,珑心(白嫖怪)野兽类:鞭笞者特里高雷(蛇),穆克拉(猩猩),_皂(神牛),暴龙王克鲁什(龙),雪怒(白虎),闪狐,赤精这些卡都可以携带,具体的携带选择详情请见单卡解析。二、阵容评价——操作难度:★★☆☆☆(就咬咬咬,养养养)稳定程度:★★★☆☆(盲目咬是很容易出问题的)刷图效率:★★★☆☆(不是什么问题都能靠咬咬咬解决的,这时候效率就明显低的多)通用宝藏池:狩猎盛宴(加攻击力,在敌方随从被召唤后,将其消灭),狂野怒火(加身材,野兽加攻击力),至尊号令(龙野兽加身材),负向平衡(加治疗能力,龙野兽加攻击力)三、单卡解析——野兽这个流派,想一想这个名词,脑海里就应该能想到他的打法。野兽好像就应该是简单粗暴上去三下五除二一轮撕咬就能完成任务的流派,就像现实中狂野的野兽一样。然而,这版本设计师给的野兽很奇怪,这版本给的野兽更像是自己一个人carry所有的感觉。不管是_皂,还是赤精,还是白虎,似乎并不是很在意整体的配合怎么样,只要自己给力就行。如今的野兽更像什么感觉呢,我觉得三个字比较恰当:杂技团。就是在玩杂技,野兽自身的宝藏配置和技能的奇妙配置决定了它衍生出来一套奇妙的打法,那就是偷关(就是用非常规的手段避开难点轻松通关,不过一般需要指定的宝藏才可以)。关于偷关的问题我会在挂件的部分继续阐述,现在只是大致提一嘴。具体表现为,野兽队自身的宝藏就有很多适合偷关的成分。比如狩猎盛宴专门杀招怪推进战斗的boss,暴龙王至死方休加穆克拉三技能免疫强杀全场,以及怪异之心猩猩给自己喂香蕉越喂越大等等。那么让我们回过头来讲讲正经的野兽队应该是什么样的。我们先说说经典组合——标准的雷克萨,穆克拉,暴龙王。比较无脑的玩法是,雷克萨大表哥修血,然后暴龙王一波。然后如果无法一波,那就尽量蹭一次暴龙王击杀的额外伤害。然后第二轮猩猩上免疫雷克萨看情况出雷欧克或者米莎或者极个别情况爆炸射击,然后免疫暴龙王一波。嗯就是这么简单。然后我们简单说一说闪狐。严格的说闪狐并不算一个野兽队组件,因为它想和野兽有配合得靠偷的技能或者二技能刷新(所以请务必牢记,对面佣兵小队的蓝卡里面尽量先弄死闪狐,尤其是带冰娃的巴和晨一起首发的时候)。还有一件事,闪狐偷不了卡扎的变身,所以就不要想俩卡扎镜像对局的美梦了。关于安娜,安娜也是可以有上述公共的被动的,但是这版本安娜多了个新的被动,就是暗夜精灵和野兽提速的被动,记得打巴琳达的时候慎选。总体来说安娜算半个群奶的感觉,因为给野兽奶也是给自己奶。如果有赤精就更好了。不过安娜上次用还是在养蛇和赤精任务里面,终究还是不如其他几位那么常用。蛇。蛇这版本收获了赤精组件之后养蛇变得比之前强了一些,因为赤精装备3相当于大安度因,而且蛇也是有怪心的,靠反击可以把蛇养的非常有**力。不过我这里也只是抛砖引玉,养蛇流这方面我涉猎的实在是不太多,一般都是直接把蛇当对绿菜刀输出用的,还希望有养蛇的朋友奶传授一些经验。_皂,作为目前最强的红卡辅助,它保护其他核的能力是非常优秀的。一般来说,如果不是携带装备1,正常节奏应该就是23对着点,在这种情况下我倾向于携带装备3,野兽作为一个菜刀比较多的流派,圣盾还是很厉害的,所以失去盾加血一定程度上也能提高生存能力。不过他自己保护自己的手段只有三技能贴盾,开二技能的时候要做好被蓝卡打成筛子的觉悟。但是我依然不会质疑他的防御力,毕竟他算是多段的克星了。雪怒,一开始大家看起来他借走友方的攻击力挺蠢的,因为大家主观认为其他菜刀也需要攻击力进攻。不过再想一想,雷克萨和安娜拿起狂野怒火的时候,他们的攻击力还不如让白虎来打输出。如果带装备2就更好了,装备2会偷取一个随机敌人的攻击力。这样相当于4速至少加20攻击力,对蓝的输出非常可观。在这个前提下,第二回合就可以选择是继续点2还是点3一波了。这里需要注意的是,第一点雪怒并不会在死亡之后归还攻击力,第二点是雪怒装备2并不会优先偷取有攻击力的目标。啊对了还有一点,用不明白骑虎就不要拿(在一个友方野兽攻击时,和此随从交换攻击力)——不过我们想一想,一般二技能点完的白虎攻击力应该是不低的,那和暴龙王换一下攻击力是不是也可以?毕竟暴龙王5速。不过虽然这时候是占便宜的,但是之后的回合可能会因为这个导致白虎攻击力过高而吃亏,所以我建议用不明白的时候不要拿,这是被动,一旦用错了反悔真的来不及。最后是赤精。呆头鸟装备3厉害在他不单是个野兽队的装备,它自己靠这个装备也可以融入到其他体系里面。甚至当挂件,这就是后话了。当然在前面圣光那里也稍微介绍了一些,可以往回翻一翻看看之前的一些简单介绍。(目前赤精装备3有bug,不上场也生效,虽然暂时没什么特别大的用途),主要赤精是野兽目前的唯一一口群奶,但是我们野兽真的需要群奶吗?嗯我打卡扎可能确实需要一个,毕竟暴龙王没有免疫过墙过着过着就死了,白虎三技能万一打歪了也寄了。炉石传说小白,看到很多专业名词,不懂什么意思,来个大神解答,就是什么咆哮德,土豪战,杂技贼,大王术一般卡组名称都是跟卡组里的关键牌或关键点有关的举例如下:元气骑指卡组带了神圣愤怒这张卡的骑士(主要输出是神圣愤怒的)咆哮德指没有突出点但也没有薄弱点斩杀纯靠野性咆哮、自然之力的德鲁伊毒瘤德指的是现在天梯的毒瘤德鲁伊卡组这么叫只是因为这牌组有毒!!土豪战顾名思义就是橙卡神TM多的战士,大王术就是手牌术指卡组里编入了术士的加拉克苏斯大王这张卡,同理动物园就是指的卡组里什么都有本职业卡较少的牌组(一般都是快攻卡组)元气骑指卡组带了神圣愤怒这张卡的骑士(主要输出是神圣愤怒的)杂技贼讲道理真没见过几个杂技贼娱乐性太大不好赢因为太杂耍了,脏牧牧指卡组里带思维窃取、心灵视界,暗影狂乱、希尔瓦娜斯、精神控制等能偷、抢、控的牧师《炉石传说》对决模式残片瞎卡组怎么搭配?《炉石传说》对决模式残片瞎卡组怎么搭配对决模式残片瞎卡组搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《炉石传说》对决模式残片瞎卡组怎么搭配对决模式残片瞎卡组搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。《炉石传说》对决模式残片瞎卡组推荐一、卡组推荐以下是炉石传说玩家笑忘与分享的残片瞎卡组:神秘代码:AAEBAea5Aw+HugPXuwPgvAPUyAP8yAP+yAOfzQPRzQP7zgP+0QPM0gPN0gPU0gP31QPZ3gMAAA==二、初始选择初始技能选择:一技能地狱火撞击初始宝藏选择:二宝藏莫尔葛流放者三、核心单卡1.甩笔侏儒这张牌是填补费用的好手,你在规划费用的时候可以很轻松的用它来补足可能的空缺,并打出伤害补刀或者走脸,这套牌的DH法术很多,所以很容易配合,且第二次被动宝藏后可能发生天翻地覆的变化,一跃成为卡组真核心,所以带一张合情合理。2.吞噬魔法基本只要用出来就肯定能发挥出超过1费的价值,现在术士很多,如果后期做到空场走脸的情况,会玩的术士会裸拍6费宝藏以求下回合吸血(不会玩的术士等着等着就死了)因为DH常规来说是解不掉超级大的吸血恶魔的,这时候有一张沉默就可以给你再争取一个回合的时间。简单来说你可以把这张牌看作是一张后期的针对牌,没有必要起手就留(除了亡语猎)或者硬贪它的流放效果,应该抱着能触发血赚,不触发不亏的想法用这张牌。3.空翻杂技是一张新版本加入的非常优质的过牌(其实也是不能带古尔丹之颅和幽灵视觉的妥协产物),这套牌选牌的时候过牌除了混乱打击和食影魔豹其他基本很难选到(可能因为初始套牌没带流放),没有变态被动宝藏打到后期很容易出现(满手二次斩击)抽一打一的尴尬局面,有一张空翻杂技能很大程度上解决过牌的问题。4.魔杖工匠是对DH来说非常好用的牌,因为DH的1费法术池非常浅,旧版本所以给的基本都是很有用的牌(除了二段跳),比如前期的法力燃烧,双刃斩击,中后期的吞噬魔法。新版本给了DH一些新的1费法术在一定程度上污染了法术池(比如邪吼冲击),但依旧很强。四、宝藏选择1.如果选到战斗图腾(双倍战吼),起手找甩笔侏儒,这张牌可以大大提高你的伤害,有两张则效果更佳,而且这是真核心(千万不要像老王玩牧师那样随便卖掉),就算有时候操作失误,哪怕亏一张“二次斩击"也要将其回手。2.如果选到蜂舞之戒,起手找甩笔侏儒,这时候甩笔侏儒的战吼是有剧毒的,所以对方基本不存在生物站场的可能,打铺场体系基本就是九一开。互相走脸的直伤对局也能保证更有效率的解场和铺场。3.如果选到罗宁的宝珠,那么所有的二次斩击都是0费,可以起手找甩笔侏儒,和初始宝藏莫尔葛流放者,利用0费的斩击在一回合内打出更多的伤害4.如果选到双倍速,没什么好说的,只要决定好第一张打什么就可以了,比如先开双刃斩击会多一张二次斩击;先混乱打击可以过两张牌之类的。护目镜同理,预计好最左手卡牌的费用,不要被超高费牌卡住就行。其余被动宝藏例如召唤权杖之类的和最初始的构筑思路就不是很搭了,如果你在中期已经转型,那么可以按情况选择。五、打法介绍核心思路是通过法术+武器+随从战吼的伤害打脸,随从白给拖对方轮次,aoe清场,残片回血,最终完成斩杀。5场之前(第二次被动之前)的思路就是直伤尽量走脸,不要浪费高额的伤害(特别是挂了武器的时候)去解场,这点我觉得残片控制瞎玩家应该很有体会。所有解场的工作都可以交给小解牌和aoe去处理,前期靠脸和生物互拍,中期刃舞和残片震爆秘术师和一些小解牌应该是足以处理5场之前没有超展开的场面的。特别注意的就是如果在前期没挂武器的时候,面对一血怪可以用脸去解场赚取一张二次斩击以备斩杀时的更高额伤害。(可以理解为1伤换2伤)花式combo玩炉石AMAZ的杂技牧卡组GVG出现后,玩家普遍认为牧师得到了加强,但是运行一周以来,情况并不乐观。虽然缩小射线工程是和沃金与牧师经典卡牌有很好的combo,但是都有卡手的毛病,我们还是看看各路大神们如何构筑新牧师套牌的,今天我给大家带来的是AMAZ的杂技牧。一卡组二整体思路这是一套兼具娱乐和强度的牧师套牌,有丰富的combo:经典combo:combo1:奥金尼+环combo2:剑圣+环新combo:combo3:狂乱+变形combo4:缩小+痛combo5:缩小+狂乱combo6:缩小+白富美combo7:布林顿+哈里森正因为如此多的combo,所以这套牌对抽牌的要求很高,AMAZ带了双北郡双盾还有一个思维窃取,如果算上可以抽牌的布林顿+哈里森的组合,这套牌的过牌速度是惊人的。当然,因为布林顿,伐木机等牌的加入,这套牧师的娱乐性也很高。三卡牌分析我把这套卡组分为三个系列,下面我们分别来说:1经典卡牌(10张)经典卡牌包括传统环牧的必备卡牌,包括治疗之环,剑圣,奥金尼,北郡牧师,神圣新星,一共10张。与传统的环牧相比,去掉了炎术士,这与这套牌低费法术少有关,没有0费沉默,1费惩击,炎术士的能力降低了。另外,这套牌里有两个变形师,两个缩小师,2费随从很拥挤。还有一点,AMAZ带了一个伟伦的恩泽,这张牌加强了新星的能力。四问题这套卡牌的问题还是很多的,比如没有了灭,对大家伙的清除能力不足,如果前期拿到变形师和缩小,上还是不上?布林顿太看脸,给对方一个血吼给自己一个14小刀怎么办?总之,娱乐精神是好的,抛砖引玉,希望大家在此基础上增加强度。炉石传说选联盟还是部落炉石传说奥特兰克的决裂阵营选择攻略炉石传说选联盟还是部落炉石传说奥特兰克的决裂阵营选择攻略。这两天有不少玩家在玩炉石传说的时候,都遇到了一个共同的问题,那就是系统给大家一共替了两个阵营,分布是“联盟”和“部落”,不少玩家在选择的时候,感觉都像是范了选择困难症,那么到底哪一个阵容好呢?或者说它更适合自己呢?赶紧来看看小编为您的分析吧。炉石传说选联盟还是部落?总结:玩家选择不同阵营能够获取的橙卡也是不一样的,德雷克萨尔(部落)适合一些快攻卡组,范达尔·雷矛(联盟)适合偏后期的控制和一些杂技卡组。下一次登录炉石传说时,你需要在部落和联盟之间做出选择!不同的选择会让你在扩展包上线之前获得不同的免费金色传说卡牌。加入部落,你就能获得霜狼氏族的头狼,强大的德雷克塔尔!而援助联盟的玩家则会获得坚毅的范达尔·雷矛,雷矛矮人的统帅!他们的效果都只限制随从的法力值,德雷克萨尔适合一些快攻卡组,但是或许也能用在OTK卡组里拉随从组件;范达尔·雷矛大概率会用在控制卡组里,前期靠法术解场,拍下范达尔·雷矛后牌库里随从全部减费开始反攻,当然你也可以不以他为核心组卡,没触发就不下。是全体玩家都能获得钻石卡,区别只在于获得谁,根据官方的说法,玩家选择阵营后,另一个阵营橙卡普通版本也能获得。应该能够免费拿到的,否则这个设计就很蠢了:如果你努力做任务,只能获得同一张橙卡的金橙与钻石卡版本,但是如果你摆烂的话,就可以白嫖到两个阵营的橙卡,这不是跑步比赛比谁跑得慢吗,清风觉得炉石传说的设计师虽然不干人事,但还不至于蠢到这点都想不通的。今天的讨论已经涵盖了“炉石酒馆杂技搭配阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。